domingo, 30 de junio de 2013

Profesor innovador y mapas interactivos


David Álvarez, jefe responsable del Área de Gestión del Talento en el Consorcio Fernando de los Ríos, comparte un interesante Proyecto Educativo en la Red que se forma a partir  de los intereses comunes de grupos de personas que están conectados para conversar, intercambiar ideas,  compartir sueños y proyectos, aprender juntos, dentro de una red selectiva de participantes que construyen espacios de aprendizaje. Estos espacios son llamados Entornos Personales de Aprendizaje Ideal, que nacen a partir de la forma en que los seres humanos interactúan dentro de una comunidad para poder desarrollar capacidades o dar solución a los problemas, estas formas se han extendido a las redes, por lo que David Álvarez nos dice que "...no existe otra lógica diferente en  aquellas que en éstas, pero si son una gran oportunidad para tirar las paredes del aula" para empezar a formar a los alumnos para la vida que sus saberes y aprendizajes le sirvan para ser aplicados en su vida diaria. Esta forma de aprendizaje claro está requiere que los participantes deben tener competencias básicas en el manejo de las TIC para que los ayude a desarrollar actitudes y valores y un aprendizaje autónomo.
Respecto a los Mapas interactivos de Enrique Alonso me parecen muy interesantes, sobretodo  para reforzar los aprendizajes en geografía  mediante el juego que es lo que más les gusta a los niños y niñas, por ejemplo realizar los rompecabezas, señalar el nombre de las regiones del Perú haciéndoles corresponder con la imagen de sus mapas regionales son actividades que ayudan al maestro y a los niños. 
En mi institución educativa a menudo se observa que los niños tienen dificultades para la lectura y escritura de textos, por lo que utilizo  juegos interactivos  que existen en la red para afianzar la lecto - escritura de los pequeños, también podemos preparar actividades similares a los mapas interactivos con la finalidad de apoyar nuestro trabajo pedagógico.

lunes, 24 de junio de 2013

PROPUESTA DE PLANIFICACIÓN CURRICULAR.
En el desarrollo de nuestras sesiones de aprendizaje son un factor muy importante los recursos. Las actividades que nos brinda las XO son muy adecuadas para ser utilizadas en el proceso de aprendizaje de los niños y niñas, en general para todas las áreas y todos los grados de la educación primaria.
En mi institución educativa ya se está empezando a planificar los proyectos para el Primer día del Logro que es en el mes de julio para celebrar la Semana Patriótica, por lo que estoy proponiendo al docente del sexto grado para el desarrollo del proyecto "Creando mis actividades de aprendizaje", espero lo acepte y quiero compartirlo con la finalidad de recibir sus aportes y sugerencias.


PROYECTO DE APRENDIZAJE

Datos Generales

Nombre del Proyecto
“Creando mis actividades de Aprendizaje.”

Problemática
Necesidad de conocer el manejo y aprovechamiento de las laptop XO.
Fundamentación
Nuestra I.E. fue beneficiada con la dotación de las laptop XO, por parte del Ministerio de Educación, para  aprovechar  su potencial en el aprendizaje de niños y niñas, orientando el uso y manejo para la CREACIÓN DE RECURSOS DE APRENDIZAJE, tanto por docentes como por alumnos. Nuestros niños y niñas están muy predispuestos a demostrar sus habilidades por lo que desarrollaremos este proyecto para que ellos creen las actividades que les ayuden en su  aprendizaje.

Tema Transversal
Educación para la convivencia, la paz y la ciudadanía.
Temporalización
10/07/2013 al 12/07/2013
Grado
Sexto “B”
Docente:
Juana  Huaylla Casas.

Pre – Planificación

¿Qué haremos?
*Crearemos actividades educativas utilizando la ACTIVIDAD MEMORIZAR de la XO.
*Tomaremos fotos con la ACTIVIDAD GRABAR de la XO.
*Aprenderemos a buscar y guardar imágenes, en el internet.
*En equipos de trabajo, utilizando la laptop XO y sus actividades.
*Para conocer el manejo y uso de las ACTIVIDADES de la XO.
*Para demostrar nuestras habilidades.

  Selección de Capacidades

AREA
CAPACIDADES
ACTITUDES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
INSTRUMENTOS  DE EVALUACIÓN
Comunicación
*Se expresa con espontaneidad en conversaciones y diálogos sobre temas de su interés.
*Crea y resuelve  actividades de razonamiento verbal haciendo uso de las TIC.

*Es tolerante a las ideas de los demás, aun sean diferentes a la suya.

*Comparte con seguridad y confianza los textos que produce.
*Actividades de razonamiento verbal.
*Participa con espontaneidad para socializar sus producciones.


*Utiliza  con destreza la actividad MEMORIZAR de la  XO, para crear juegos educativos.
*Ficha de observación.
*Exposición.


*Juegos producidos.

Matemática
*Formula y resuelve ejercicios de razonamiento matemático haciendo uso de las TIC.


*Muestra autonomía y confianza al formular y resolver ejercicios de razonamiento matemático.

*Ejercicios de razonamiento matemático.



*Formula ejercicios de razonamiento matemático haciendo uso de la actividad memorizar de la XO.
* Resuelve con rapidez ejercicios de razonamiento matemático en el entorno de la actividad memorizar de la XO.
*Actividad Memorizar de la XO.


Planificación con los estudiantes

¿Qué sabemos?
¿Qué queremos saber?
¿Cómo lo haremos?
¿Qué necesitamos?
¿Cómo nos organizamos?
*Que las XO tienen actividades educativas que sirven para nuestro aprendizaje.
*Tomar fotografías con las XO.


*Cómo usar la actividad Memorizar de la XO para crear nuestros juegos de razonamiento matemático y verbal.
*Guardar imágenes del internet.
*Compartir nuestras  creaciones con los niños y niñas de toda la escuela.



 *Aprendiendo a usar la actividad Memorizar de la XO.
*Tomando fotos con la actividad grabar de la XO.
*Guardando imágenes del internet, en la XO.

*Laptop XO.
*Proyector multimedia.
*Extensión eléctrica.




*En equipos de dos integrantes.


Desarrollo del Proyecto
Proceso de Aprendizaje
Estrategias
Recursos
Instrumentos de Evaluación
Temporalización
Inicio
·    Dialogamos acerca de los ejercicios de razonamiento que resolvemos en las fichas de trabajo, ¿cómo son? ¿quiénes lo hacen? ¿para qué lo hacen? ¿qué clase de ejercicios hay?
·    ¿Creen ustedes que podrían hacerlo? ¿qué necesitan?
Proceso
*Conocemos el entorno de la ACTICIDAD MEMORIZAR de la XO.


*Exploramos las actividades de muestra que trae la XO.


*Recopilación de insumos para crear nuestras actividades.



*Creación de actividades.










Salida
·    Preguntas de metacognición.

·    Socialización de trabajos.


·    Reflexiones para la vida.

*Lluvia de ideas, registro de saberes en mapa mental.






* Hacemos una descripción de la utilidad de cada pestaña de la actividad memorizar de la XO, con ayuda del proyector multimedia.
*Jugamos a resolver  algunas actividades de la muestra, para tener idea de cómo elaboraremos nuestras actividades.
*Tomamos fotos de algunos objetos que podemos utilizar en las actividades, ponemos nombre y guardamos.
*Ingresamos al internet para buscar imágenes pequeñas, guardamos.
*En el entorno de la actividad memorizar, creamos las actividades siguientes:
·         Relacionar  imagen texto.
·         Sinónimos.
·         Antónimos
·         Completar textos.
·         Buscar el resultado de operaciones combinadas.
·         Sumar fracciones homogéneas.


*¿Qué aprendieron? ¿Cómo lo hicieron? ¿Les agradó trabajar así?
*Exposición de los trabajos el Día del Logro.

*Dialogamos sobre los logros y dificultades que tuvimos en el desarrollo del proyecto.


*Laptops XO
*Proyector multimedia.
*Extensión eléctrica.


*Ficha de observación.
*Exposición y socialización del trabajo.


Del  10/07/2013 al 12/07/2013.

TAMBURCO JULIO DEL 2013.


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Profesora: Juana Huaylla Casas.

domingo, 23 de junio de 2013

TECNOLOGÍA Y ADOLESCENCIA
 La adolescencia es la más importante y delicada de las etapas del desarrollo del ser humano, depende mucho de la calidad de oportunidades, independencia, motivaciones y responsabilidades  que tengan y vivan para tener ciudadanos y ciudadanas íntegros que llevarán adelante los destinos de una sociedad. 
El vídeo preparado por el estudiante refleja un joven que discrimina adecuadamente los beneficios y peligros del uso de los adelantos tecnológicos digitales. Me parece que,  con madurez explica para qué le servirá el buen uso de los recursos digitales por ejemplo, podrá socializar, pertenecer a un grupo siendo importante la comunicación para interactuar con sus pares, compartir sus logros y dificultades, investigar para crear algo nuevo que pueda aportar a la sociedad y también se divertirá sanamente.
De otro lado, previene sobre los peligros que corren al estar conectados a la red, pero, da  las alternativas para enfrentarlos y a los padres les alerta para que estén atentos y preparados frente a las amenazas a que están expuestos sus hijos en las redes sociales que participan.


lunes, 10 de junio de 2013


LAS TIC EN LA EDUCACIÓN
INTRODUCCIÓN.
La era del conocimiento en la que actualmente vivimos ha revolucionado muchos aspectos de la vida  que inciden en el desarrollo cultural, económico, social, político y educacional. Nuestra generación se ha visto impactada por el vertiginoso desarrollo de las Tecnologías de la Información y Comunicación, que si no corremos para estar a la vanguardia de ellas nos quedaremos rezagados perdiendo muchas oportunidades de acceder a los beneficios que trae la tecnología bien utilizada.
El desarrollo  alcanzado por los países  que tienen la hegemonía en el mundo es gracias a las innovaciones tecnológicas que aceleran el ritmo de la producción tanto material de subsistencia como del conocimiento, que hoy en día se ha convertido en la riqueza más codiciada de los países, pues el desarrollo alcanzado y la privilegiada capacidad de poseer y crear conocimiento es el capital más preciado, indicador con el que se mide la riqueza.
Ingresando a nuestra realidad peruana, por los efectos de la globalización y la economía de mercado, se ha masificado el uso de la tecnología en forma comercial, por ejemplo se observa que el uso del celular es casi general, se ha convertido en un recurso para la comunicación instantánea desde cualquier lugar del país en todos los estratos sociales, por eso digo que ya la población es “digital”. La aparición de las cabinas de internet que facilitan el acceso a las redes, ha cambiado las costumbres sobre todo de los niños y jóvenes, porque están muy involucrados en su uso que olvidan a veces practicar por ejemplo el deporte, hacer teatro, participar en círculos de convivencia, etc. La tecnología utilizada sin objetivos claros, sin supervisión o acompañamiento no trae beneficios sino pone obstáculos en la interrelación de los miembros de la sociedad y la familia.
La presencia de las  Tecnologías de la Información y Comunicación en todas las áreas de trabajo en la sociedad  ofreciendo múltiples oportunidades de acrecentar la comunicación entre las personas, no puede estar ausente en las aulas de las instituciones educativas, donde se forman  a las futuras generaciones que se encargarán de la conducción de nuestra Patria, por ello no podemos construir aprendizajes de espaldas a ese crecimiento de la producción de la información, que  hoy su valor no está sólo en poseerla sino en compartirla, difundirla  para contribuir con la creatividad e innovación.

 ROL QUE DEBE ASUMIR EL PROFESOR EN LA EDUCACIÓN ACTUAL.

El uso de la tecnología digital ayuda  a las personas a  compartir y difundir sus ideales, descubrimientos,  a moverse, desempeñarse competitivamente en una sociedad cada vez más tecnificada, entonces la educación está en la imperiosa necesidad de incluir el uso de la tecnología en los procesos de aprendizaje. Claro está que los artefactos tecnológicos  como las computadoras, internet o XO, por sí solos no generarán cambio alguno si continuamos haciendo lo mismo pero con otras herramientas, entonces el cambio será un proceso en el que un docente inicie haciendo cosas nuevas, con pensamiento renovado sobre  cómo las TIC pueden ayudarle a entender y desarrollar su labor pedagógica de otras maneras.
El docente debe estar  en la capacidad de hacer reflexionar a su alumno sobre lo que está haciendo para aprender, la metacognición, porque los nativos digitales no lo hacen cotidianamente, de igual manera debe estar preparado en el uso y manejo de los recursos TIC, pues muchos de los alumnos manejan mejor que los docentes, por ejemplo, la computadora, entonces el maestro no debe ir contra la corriente, sino sumarse,  aprendiendo, participando de una “alfabetización digital”, comprender que la labor que nos toca en este tiempo no puede estar desligada de lo que ocurre fuera del aula o la escuela.
Debido al interés que causa en los estudiantes la interacción con las computadoras es necesario comprender que su uso pedagógico ayuda a los niños y jóvenes a desarrollar su aprendizaje autónomo, donde el docente contribuirá  controlando  y regulando  sus procesos de aprendizaje, porque los niños más pequeños necesitan que su maestro los guíe en la tarea de “ser conscientes de lo que quieren aprender, de para qué aprender, de cómo aprender, de cuánto aprender” (Dirección de Tecnologías Educativas) , entonces es siempre necesaria la guía y acompañamiento de un docente capacitado en el uso de las TIC, para sacarle el mayor provecho posible de las bondades de éstos recursos.
Hace algunas décadas sólo el docente era el que tenía la información y podía transmitirlas al alumno, hoy en día la información está al alcance de todos aquellos que puedan acceder a ella en la web, tenemos muchas posibilidades como la televisión, software educativo con programas interactivos y  multimedia, programas para las diferentes especialidades o profesiones, los servicios que brinda el celular, los cursos en línea, transacciones económicas en línea,  etc. Toda esta gama de alternativas de acceso a la comunicación y la información hace que cada vez sea imperiosa la necesidad de tener una docencia capacitada, que esté a la altura de las circunstancias, actualmente hay eventos de capacitación  que cubre desde la alfabetización digital, hasta el manejo de programas para producir material educativo, promovido por los órganos intermedios regionales, de acuerdo a los niveles en que se desempeñan los docentes, sólo falta la participación consciente, comprometida por aprender y no únicamente  para obtener el certificado.
Como afirma el Dr. Roberto Canales “…es necesario pasar de lo excepcional a lo cotidiano en el uso de las tecnologías, para disminuir la brecha digital” pues como los docentes en actividad somos inmigrantes digitales necesitamos de una formación o capacitación en servicio para la utilización de las TIC como “herramientas mediadoras cognitivas del aprendizaje” (Dr. Roberto Canales) hecho que redundará en la mejora de los aprendizajes de nuestros niños,  niñas y jóvenes que están involucrados bajo los alcances de la Educación Básica Regular.
Con relación a la preparación de los docentes en el uso y manejo de las TIC en el distrito donde laboro observo que un 30% de profesores tiene interés en participar,  buscar involucrarse para mejorar su formación en el uso de las herramientas digitales, la gran mayoría o no se interesa o se resiste a éstos cambios, esperemos que con éste cambio de rumbo que se está dando en la educación a nivel nacional y con la finalidad de mejorar la labor pedagógica, se dé énfasis en la capacitación digital, aspecto considerado para la evaluación de los Desempeños Docentes que exige la nueva Ley de Reforma Magisterial.
Para mejorar la labor docente en la escuela, innovando sus clases tenemos recursos como los software para crear actividades educativas de acuerdo a la realidad y avance de nuestros alumnos como por ejemplo:
·         ARDORA
·         CEMAPTOOLS
·          FRIMEIND
·           EXELEARNING
·         POWER POINT
·         PAINT
·         JCLIC
Estos software especialmente ayuda a los niños y niñas a poder comunicar mejor sus pensamientos, ideales, sus aprendizajes, organizar la información que investiga, lo que es más importante dar a conocer su creatividad. No cabe duda que el cambio debe empezar por nosotros los docentes.
LOS AMBIENTES DE APRENDIZAJE.
Uno de los grandes retos de los docentes hoy, es crear ambientes o espacios para el aprendizaje, donde:
·         Maestro y alumno pueda reflexionar sobre cómo está promoviendo el aprendizaje y cómo está aprendiendo respectivamente.
·         Las actividades desarrolladas sean planificadas, organizadas y evaluadas.
·         Las actividades educativas inviten a la creación, investigación y participación comprometida de los actores del proceso de aprendizaje.
·         El aprender sea agradable, promueva la autonomía, la colaboración entre pares.
·         El aprender sea significativo partiendo de los saberes previos, dando énfasis a la exploración y experimentación.
·         Los alumnos resuelvan problemas, pero, lo más importante es que lleguen a saber formularlos como es  la propuesta de la Rutas del Aprendizaje.
Un ambiente de aprendizaje es aquel espacio donde interactúan el docente y los alumnos, en el que los últimos deben ser el centro, la parte medular hacia donde deben ir dirigidos todas las estrategias que los ayuden a consolidar sus aprendizajes, pero estos ambientes no solo son físicos sino virtuales donde los que intervienen construyen aprendizajes significativos. Por ejemplo hoy en día las plataformas virtuales donde se desarrollan cursos a distancia son espacios o ambientes de aprendizaje en el que los participantes aportan, investigan, se informan y van construyendo en forma autónoma y colaborativa los aprendizajes.
Actualmente en las instituciones educativas del Perú se han implementado los Centros de Recursos tecnológicos especialmente con las XO, material que no sólo puede ser usado dentro del aula, sino que puede ser transportado a diferentes espacios de la escuela según sean las necesidades de trabajo pedagógico que el docente haya  programado o planificado. La XO nos permite realizar muchas actividades para desarrollar capacidades en forma dinámica, entretenida y divertida  para que el alumno de educación primaria no pierda el interés por aprender.  
Lo importante de un ambiente de aprendizaje es que conduzca a los actores a hacer una metacognición  crítica,  reflexionar para mejorar y  transformar el aula  incluyendo un docente que use las TIC dándole sentido pedagógico y pueda  tomar decisiones pertinentes en aras de la mejora de los aprendizajes.

BENEFICIOS Y PELIGROS EN EL USO DE LAS TIC.
 La revolución digital ha traído consigo múltiples beneficios como también riesgos, en realidad todo lo nuevo es así, lo que nos invita a reflexionar sobre la actitud que debemos tener frente a estos cambios,  como docentes, padres, alumnos o tutores. Es deber de los docentes y padres potenciar los beneficios y disminuir o controlar los efectos que signifiquen peligros para los nativos digitales, que siempre necesitarán de un acompañamiento y supervisión para no dejarse absorber por el mal uso de éstos recursos  y que pueda convertirse en adicción incontrolable. A propósito de ello, es una llamada de atención para los padres y tutores las noticias sobre menores que lo dejan todo para dedicarse a los video juegos en red o línea, que si muchos son de estrategias muchos también inducen a la violencia y otros comportamientos patológicos que no le hacen nada bien a nuestros niños y jóvenes.
Los beneficios y peligros que conllevan el uso de las TIC son variados, a continuación tenemos:
  
Beneficios
Peligros
·        El acceso a múltiples recursos educativos que coadyuvan en el proceso de aprendizaje de los alumnos.
·        Los alumnos resuelven las actividades,  sin hacer uso de la reflexión y el razonamiento; aislamiento.
·        Las formas de comunicación se han ampliado, lo que permite la comunicación entre personas en tiempo real.

·        Que puedan hacer contacto con personas mal intencionado que incitan a tomar actitudes nada adecuadas;  pueden causar adicción.
·        Se puede tener acceso y compartir información en la red.
·        No toda la información que hay en la red es buena.
·        El uso de las TIC contribuye en el procesamiento de la información, porque nos permite el uso de diferentes herramientas: Office, presentaciones, etc.
·        La dificultad de que no todas las personas saben utilizar las herramientas que ofrecen las TIC.

·        Invita al desarrollo del trabajo colaborativo en equipo, aprendiendo a compartir el conocimiento.
·        Utilización del tiempo en exceso para estar frente a un ordenador.
·         Acceso a juegos interactivos de estrategia y creación.
·        Si no hay control, ingresan a juegos nada constructivos, que crean adicción y actitudes violentas.
Como vemos depende de los adultos que le demos la importancia adecuada al uso de las TIC, los niños y jóvenes todavía no pueden manejar y controlar su autonomía necesitan  de una guía responsable para que pueda gozar de los verdaderos beneficios de las TIC, que lo ayudarán a crecer como persona dentro de una sociedad que le ofrece diversas posibilidades, de las que debe saber escoger lo que le conviene y es necesario, es decir, saber tomar decisiones correctas.